Навыки
Навыки позволяют увеличить большинство характеристик персонажа до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, Очки Действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:
1-15 - навыки, доступные с 0 уровня,
16-30 - навыки, доступные с 5 уровня,
31-45 - навыки, доступные с 10 уровня
| Название | Описание | |
| 1 | Природная броня | повышает броню игрока. |
| 2 | Безумная ярость | увеличивает максимальный урон в бою с оружием. |
| 3 | Сила дракона | повышает урон при критическом ударе. |
| 4 | Молниеносный удар | бонус к точности при критическом ударе. |
| 5 | Стремительность | добавляет очки действия
(ОД). (бонус = владение оружием * значение навыка) |
| 6 | Здоровье великана | повышает жизни персонажа. |
| 7 | Магический дух | повышает манну персонажа. |
| 8 | Выносливость | повышает энергию персонажа. |
| 9 | Боевая дисциплина | увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками |
| 10 | Знаток монстров | повышение урона по монстрам |
| 11 | Снижение физ. урона | снижает получаемый физический урон |
| 12 | Улучшенная точность | повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности) |
| 13 | Улучшенный уворот | повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту) |
| 14 | Улучшенное сокрушение | повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию) |
| 15 | Улучшенная стойкость | повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости) |
| 16 | Повышенный пробой блока | увеличивает вероятность пробить блок |
| 17 | Повышенный пробой брони | увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню |
| 18 | Мастер защиты | понижает количество необходимых ОД для блока |
| 19 | Магический успех | увеличивает шанс удачного применения заклинания |
| 20 | Незримые приемы | снижает необходимое количество ОД на спец. прием |
| 21 | Второе дыхание | уменьшает влияние энергии на все параметры в бою |
| 22 | Ускользающая тень | повышается шанс увернуться от критического удара |
| 23 | Запретное искусство | понижение негативного влияния свитков |
| 24 | Острый взгляд | повышение шанса выпадения вещей с монстров |
| 25 | Отрицание превосходства | бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня |
| 26 | Снижение маг. урона | нижает получаемый магический урон |
| 27 | Поглощение магии | увеличение защиты игрока от всех стихий |
| 28 | Тихая жизнь (!) | повышение роста мирных умений |
| 29 | Аккуратность | снижение износа вещей |
| 30 | Ментальный резонанс | перенос части урона с жизней в ману |
| 31 | Хозяйственность (!) | уменьшение износа инструментов |
| 32 | Сильная спина (!) | увеличение максимального веса игрока |
| 33 | Боевой Транс | увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек |
| 34 | Благочестие | повышение шанса благословления в бою |
| 35 | Рыцарь хаоса | увеличение максимального значения кровожданости |
| 36 | Ненасытность | возможность использования большего кол-ва палочек |
| 37 | Командная игра | уменьшение стоимости клановых абилок |
| 38 | Изматывающая Техника | удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника |
| 39 | Быстрый метаболизм | уменьшает время восстановления ЖМЭ |
| 40 | Интуитивная Защита | повышение защиты от пробоя брони |
| 41 | Чувство Обороны | повышение защиты от пробоя блоков |
| 42 | Несокрушимая стойкость | уменьшение урона от критического удара |
| 43 | Змеиный Бросок | увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд |
| 44 | Стремительные удары | уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков |
| 45 | Блюда Гурманов | усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою |
(!) Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность, Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень (или ап), начиная с 5 уровня. Прокачивать игрокам их нельзя!
Пример расчёта влияния навыка:
Жизни персонажа 30, навык "Здоровье великана" поднят до 19%.
Итоговые жизни игрока равны: 30 + 30 * 19% (или 0.19) = 36.
Стоит учесть, что в расчет бонуса идут только жизни самого персонажа, в расчет не идут бонусы с вещей
Точность персонажа 50%, навык "Улучшенная точность" поднят до 30%.
Тогда итоговая точность игрока станет: 50 + 50 * 30/100 + 30 = 95%.
Навык "Стремительность" развита до 35%, текущее боевое умение 100 .
Тогда количество ОД, которое будет дополнительно давать навык составит 100 * 35/100 = 35.
Уровень |
Рост | Сумма |
| 1 | +5 | 5 |
| 2 | +4 | 9 |
| 3 | +4 | 13 |
| 4 | +3 | 16 |
| 5 | +3 | 19 |
| 6 | +3 | 22 |
| 7 | +2 | 24 |
| 8 | +2 | 26 |
| 9 | +2 | 28 |
| 10 | +2 | 30 |
| 11 | +1 | 31 |
| 12 | +1 | 32 |
| 13 | +1 | 33 |
| 14 | +1 | 34 |
| 15 | +1 | 35 |















